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DayZ Server startet nicht – Mods, BattEye & serverDZ.cfg

DayZ Server startet nicht? Mod mismatch, BattEye-Fehler, serverDZ.cfg, Port 2302 & SteamCMD – Troubleshooting für DayZ Dedicated Server.

Gameserver

Kurzantwort: DayZ startet nicht: Logs lesen, Mods updaten, serverDZ.cfg prüfen und Ports 2302–2305 UDP freigeben.

Wenn du hier landest: Server crasht beim Start, Restart-Loop im Panel oder BattEye/Mod-Fehler in den Logs.

Fehler → Fix

Symptom / LogFix
Mod mismatchWorkshop-Mods updaten, IDs prüfen
BattEye initialization failedPorts 2302–2305 UDP öffnen
Cannot bind portPort belegt → anderen Port wählen
OutOfMemory / Exit 137RAM auf 8–12 GB erhöhen
After game updateSteamCMD validate + Mods updaten
Bad serverDZ.cfgSyntax prüfen, Backup laden

Ports

Game:  2302 UDP
Plus:  2303, 2304, 2305 UDP (BattEye / Steam)

Weiterführend

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Häufige Fragen (FAQ)

DayZ Server startet nicht – erste Schritte?
Panel-Logs und script.log lesen. Häufig: Mod-Version passt nicht nach Update, falsche serverDZ.cfg-Zeile, Port 2302–2305 blockiert.
Mod mismatch / Key verification failed?
Alle Mods via Steam Workshop/SteamCMD updaten. Mod-Liste in serverDZ.cfg mit Workshop-IDs abgleichen. Mods einzeln entfernen zum Testen.
Welche Ports für DayZ?
2302 UDP (Game), 2303–2305 UDP (weitere). BattEye braucht freie UDP-Ports. Alle im Panel + Firewall freigeben.

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